1.先准备手。不管什么手都行。
2.接着决定褶边的终点,成为皱纹的原来的部分。并且,褶边的流动也在这个时候决定吧。大概是想扩展到什么样的感觉。
3.接着配合褶边的流动画出弯曲的形状。流动性越大褶边的宽度也越大。
4.连接拱形的一端和终点,大致呈直线。
5.连接布料背面部分褶边的拱端和终点。 结束。
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